🥔 MoiMod Factory v0.4.1

Du concept au mod.

Éditeur mobile pour Fabric : objets, nourriture, outils/épées Minecraft, armures, blocs/minerais, mobs, dimensions, recettes, textures pixel-art et export de projet.

Projet

📥 Continuer un mod existant

Importe un projet ZIP de MoiMod Factory. La v0.4 restaure tout le projet quand elle trouve MOIMOD_PROJECT.json. Les anciens ZIP sont importés au mieux et leurs fichiers inconnus sont conservés.

Aucun projet importé.

Vue d'ensemble

Ajouter un objet

Objets du mod

Ajouter un bloc / minerai

Blocs

Créer un mob

v0.3 génère la définition et les stats du mob. Le rendu 3D custom complet reste marqué expérimental dans le projet exporté.

🧊 Modélisation IA du mob

Décris la forme du mob. L’IA génère un blueprint cubique (tête, corps, membres, pivots, tailles) qu’on garde avec le mob pour la génération du modèle.

IA en attente.

Mobs

Créer une dimension

Dimensions

Les fichiers data pack sont exportés automatiquement. Un portail custom n'est pas encore généré, mais la dimension existe côté données.

Recette configurable

Recettes

Éditeur de textures 16×16

🤖 Pixel Art AI Cloudflare

IA en attente.

Le site utilise directement Pixel Art AI : un modèle texte crée une palette et une grille 16×16 structurée, puis la texture arrive directement dans l’éditeur pixel.

Validation

Exporter

Le ZIP contient aussi MOIMOD_PROJECT.json pour pouvoir revenir plus tard et continuer le mod.

☁️ Compilation automatique .jar

Compilateur en attente.

La compilation se fait dans une machine Linux isolée avec Java 21 + Gradle. Le ZIP du projet est envoyé au compilateur, puis seul le JAR final est renvoyé.