Du concept au mod.
Éditeur mobile pour Fabric : objets, nourriture, outils/épées Minecraft, armures, blocs/minerais, mobs, dimensions, recettes, textures pixel-art et export de projet.
Projet
📥 Continuer un mod existant
Importe un projet ZIP de MoiMod Factory. La v0.4 restaure tout le projet quand elle trouve MOIMOD_PROJECT.json. Les anciens ZIP sont importés au mieux et leurs fichiers inconnus sont conservés.
Vue d'ensemble
Ajouter un objet
Objets du mod
Ajouter un bloc / minerai
Blocs
Créer un mob
v0.3 génère la définition et les stats du mob. Le rendu 3D custom complet reste marqué expérimental dans le projet exporté.
🧊 Modélisation IA du mob
Décris la forme du mob. L’IA génère un blueprint cubique (tête, corps, membres, pivots, tailles) qu’on garde avec le mob pour la génération du modèle.
Mobs
Créer une dimension
Dimensions
Les fichiers data pack sont exportés automatiquement. Un portail custom n'est pas encore généré, mais la dimension existe côté données.
Recette configurable
Recettes
Éditeur de textures 16×16
🤖 Pixel Art AI Cloudflare
Le site utilise directement Pixel Art AI : un modèle texte crée une palette et une grille 16×16 structurée, puis la texture arrive directement dans l’éditeur pixel.
Validation
Exporter
Le ZIP contient aussi MOIMOD_PROJECT.json pour pouvoir revenir plus tard et continuer le mod.
☁️ Compilation automatique .jar
La compilation se fait dans une machine Linux isolée avec Java 21 + Gradle. Le ZIP du projet est envoyé au compilateur, puis seul le JAR final est renvoyé.